Knot's Resolutions
A downloadable game
Geliştirici: İlya Mustafa Nuhi
Tasarımcı: Burak
Ses Tasarımı ve Müzik: Muhammed Yusuf ATAY
----------------------
WindowsBuild ile çalıştırın lütfen.
AD -> sağ sol
WS -> merdivenden inip çıkma
E -> ipi kanca atma yerlerine bağlama
space -> zıplama , kanca takılmış ipi koparmayı da sağlıyor
leftshift -> bağlı oldugumuz ipin farklı renkli olan kısmından tutarak kendini kısa bir back dash tarzi geri çekme hareketi
mouse sol tık -> bağlı oldugmuz ipi kırbaç gibi kullanarak saldırı yapma.
Oyunumuzun Amacı: Karakterimiz bir ip makarası mekanizmasına bağlı ve maksimum gidebileceği uzaklığı haritadaki düğümleri çözerek arttırıyor. Tüm düğümleri çözerek çıkışa ulaşmaya çalışıyor. Eğer maksimum gidebileceği mesafeye gleirse ipimiz karakteri geri çekiyor. Daha yakın bir düğümün çözülmesi gerekiyor.
Normalde unity editorde joint mekanizması daha iyi çalışıyor ipler bozulmuyo fakat buildde oynayınca ipimiz sivri yerlerde takılınca bozuluyor sebebini anlayamadım. Sivri yerlere takılıp bozulmaması için biraz daha yavaş oynayabilirsiniz. ipin gerilip uzamasına izin verin :)
İyi Eğlenceler...
Status | Released |
Author | ilya_nuhi |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | 2D, Atmospheric, Exploration, Metroidvania, one-hit-kill, Pixel Art, Singleplayer, Violent |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
müzik ve ses efektleri çok güzel
teşekkür ederim
WindowsBuild ile çalıştırın lütfen.
AD -> sağ sol
WS -> merdivenden inip çıkma
E -> ipi kanca atma yerlerine bağlama
space -> zıplama , kanca takılmış ipi koparmayı da sağlıyor
leftshift -> bağlı oldugumuz ipin farklı renkli olan kısmından tutarak kendini kısa bir back dash tarzi geri çekme hareketi
mouse sol tık -> bağlı oldugmuz ipi kırbaç gibi kullanarak saldırı yapma.
Oyunumuzun amacı: Karakterimiz bir ip makarası mekanizmasına bağlı ve maksimum gidebileceği uzaklığı haritadaki düğümleri çözerek arttırıyor. Tüm düğümleri çözerek çıkışa ulaşmaya çalışıyor. Eğer maksimum gidebileceği mesafeye gleirse ipimiz karakteri geri çekiyor. Daha yakın bir düğümün çözülmesi gerekiyor.
Normalde unity editorde joint mekanizması daha iyi çalışıyor ipler bozulmuyo fakat buildde oynayınca ipimiz sivri yerlerde takılınca bozuluyor sebebini anlayamadım. Sivri yerlere takılıp bozulmaması için biraz daha yavaş oynayabilirsiniz. ipin gerilip uzamasına izin verin :)
İyi Eğlenceler...